中新網7月15日電 據臺灣“中央社”報道,臺灣行政機構消保處15日表示,經濟主管機構研擬的網絡游戲定型化契約相關規(guī)范草案已通過審議,增訂中獎機率須以百分比方式公布,否則將被處罰。法案預計2023年元旦上路。
消保處簡任秘書陳星宏指出,披露中獎機率必須用數字百分比(%)方式記載,不能用很高、很低等不明確方式披露,經濟主管機構預計在8月1日公告?;谏唐坊蚧顒拥闹歇剻C率是影響消費者做出交易決定的重要信息,又易衍生消費爭端,包含外商經臺灣代理商來臺上線的網絡游戲,也須遵守規(guī)定。
上路后,違者將由主管機關限期改正,屆期不改正,將被處3萬元(新臺幣,下同)以上、30萬元以下罰鍰,再次限期改正而不改正,處5萬元以上、50萬元以下罰鍰,并得按次處罰。
陳星宏說明,中獎機率定義是指游戲內消費者付費后,取得機會中獎商品,或另完成活動設定條件始能獲得獎項的機率;業(yè)者應于官網首頁、游戲登入頁面或購買頁面及游戲套件包裝上載明。
他重申,機率披露的范圍包括“有提供直接或間接、部分或全部付費購買之機會中獎商品或活動”,也就是說,只要涉及付費購買,不論機會中獎商品或活動的形式如何轉換、轉換次數,皆應公布中獎機率。
以實例來說,上述直接方式是指付費后抽獎取得獎品或活動的機率。間接方式是指付費抽得獎品后,還要參與其他活動取得其他物件后,才能取得最后獎品及活動的機率。
部分付費是指若要拿鑰匙開寶箱,雖然寶箱可以透過打怪物取得,但是鑰匙要用買的。全部付費則是兩者都要花錢才能取得。以上兩種模式的機率也要公布。